ESCENOGRAFIA MULTISENSORIAL. L’EXEMPLE EN GUILLEM TELL, L’ÒPERA.

Intentar narrar sense parlar, sense cantar, sense ballar: només a través del gust i el tacte. Situem-nos en un context teatral. Estem en l'espectacle d'òpera Guillem Tell (Wilhelm Tell en la seva versió original). La narració es desenvolupa mitjançant el cant i el moviment: veiem i escoltem. Tot plegat es dóna en un espai dissenyat [...]

Anuncis

PERCEPCIÓ ANIMAL, COMUNICACIÓ HUMANA.

La percepció animal es basa en la recepció d'estímuls a través dels diferents òrgans sensorials. Com més estímuls som capaços de desxifrar, més informació tenim respecte al que se'ns presenta. Com en tot sistema comunicatiu, per transmetre un missatge entre emissor i receptor cal un calaix de referències comunes que ens permetin descodificar signes i [...]

I ZANNI. FASE 1 (2/3)

'CONSTRUCCIÓ DE PERSONATGE. PROCÉS-PROCÉS-PROCÉS. REFERENTS CLÀSSICS. MATERIAL. RAW-RAW-RAW. ARQUETIPS CONTEMPORANEïTAT. MEDI. REFERENTS TERRITORIALS. COMUNICACIÓ CREADORES ESCÈNIQUES - PÚBLIC/ CO-CREADORES. La Comedia dell'arte és un gènere teatral que es desenvolupa a partir de mitjan segle XVI a Itàlia i que es caracteritza pel seu caràcter improvisador i els seus personatges originals. En aquest gènere és el [...]

EL DISSENYADOR ESCÈNIC COM A INTÈRPRET I PRESERVADOR DE LA CULTURA LOCAL: SLOWDESIGN

El dissenyador s’entén com el professional capaç de trobar solucions reals creatives. El dissenyador que s’emmarca en el quadre del slowdesign, a més a més, busca aquestes solucions creatives tenint en compte utilitzar les eines que el territori i la societat que l’habita, incloent-hi la seva cultura, hàbits, història i demés, en rebin un benefi ci [...]